Nightingale a pád hry z nedostatku RAM na ADATA ValueRAM 4GB

S 4 GB RAM, což je v dnešních hrách v podstatě sebevražda, jsem musel být u každého kroku extrémně opatrný. Nejdříve jsem v GamePP Memory Health Check spustil plný scan, abych měl jistotu, že čipy ADATA ValueRAM nejsou fyzicky poškozené. Potom jsem lineárně zkoušel zvyšovat virtuální paměť: nejdříve na 8 GB, stále to padalo; pak na 16 GB a frekvence pádů klesla. Nakonec jsem použil GamePP Memory Cleaner, abych před startem hry vynutil uvolnění všech nepotřebných cache a nastavil swap file na fixní velikost. Po třech hodinách hraní už hra ani jednou nevyletěla. Pomocí stability reportu v GamePP jsem pak mohl verify.
Kategorie:Hardwarová periferie Naposledy aktualizováno:2026-05-27 13:13:54