Jak optimalizovat plánování jader pro Tales of Arise na Jginyue X99M?

Když postava běhá po mapě, obraz byl původně plynulý, ale najednou přišly takové drobné cuky, že jsem měl chuť tu desku vyhodit z okna. GamePP Hardware Sensor Page ukázal, že zátěž jader na Jginyue X99M-PLUS D4 byla rozložena naprosto hnusně mezi 15 % a 95 %, takže některá jádra spala a jiná byla přetížená. Nejdřív jsem v Windows zkusil nastavit plánování na 'Background services', ale FPS mi klesly o 15, což bylo totálně k ničemu. Pak jsem zapnul GamePP Resource Scheduler Panel, dal hře nejvyšší prioritu a přes Process Priority Manager zamknul výpočetní vlákna na fyzická jádra. Plynulost při switchování scén byla najednou jinde, ty mikro-záseky zmizely.
2026-04-25 19:22:42