Priorita procesů Jginyue X99M
Při rychlých pohyby kamerou se dříve plynulý obraz začal mikro-sekat, což je v kompetitivním hraní naprosto nepřijatelné. Nejdříve jsem zkusil snížit grafické nastavení; FPS sice vzrostlo, ale mikro-stuttering zůstal, takže ten kompromis byl k ničemu. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler vynutil prioritu procesu Realtime a optimalizoval velikost stránkovacího souboru. RTSS ukázal, že interval generování snímků klesl z 12-30 ms na 8-12 ms a teploty CPU byly 68-74 ℃ dle AIDA64.