Oprava tearingu a kolísání CPU
Při jizdě divočinou se mi na okrajích obrazovky objevovaly otravné vodorovné čáry, které úplně kazily vizuální zážitek. Zkusil jsem v nastavení hry zapnout V-Sync, ale i když tearing zmizel, input lag byl nesnesitelný a hra nepůsobila responzivně. Nakonec jsem využil GamePP Power Plan Switcher k vynucení režimu Vysoký výkon a zakázal core parking. Kolísání frekvence bylo potlačeno do limitu ±100 MHz podle CPU-Z, teplota GPU klesla na 68-74 ℃ dle GPU-Z a VRAM využití bylo 10.5-12.2 GB podle GPU-Z.