Kontrola teploty CPU v GTA VI
Simulace masivních městských davů způsobila špičky spotřeby CPU až 120 W dle HWiNFO64, přičemž teploty divoky kolísaly mezi 85-95 ℃. Zkusil jsem přidat více skříňových ventilátorů, ale i když okolní teplota klesla o 2 ℃, špičky jader zůstaly nad 90 ℃, což bylo jako lepit ránu náplastí. V GamePP Fan Curve Configuration jsem pak posunul spouštěcí bod na 60 ℃ a aktivoval nelineární akceleraci. HWiNFO64 následně ukázal, že rozsah frekvence se zúžil na 4.4-4.6 GHz a Cinebench R23 potvrdil, že teploty zůstaly v bezpečném rozmezí 78-82 ℃.