Oprava konfliktů Gainward RTX

Bylo to k smíchu; během kritického lezení postava začala trhat kvůli input lagu, což mě dostalo do šílenství. Zkusil jsem přehodit GPU do jiných PCIe slotů, ale náhodné záseky přetrvávaly bez ohledu na to, kde karta seděla. Pak jsem spustil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, který identifikoval a zakázal tři redundantní synchronizační služby. Latence přerušení klesla na 0,8-1,2ms dle AIDA64 a frame time se ustálil na 8-13ms podle RivaTuner. Teplota GPU-Z byla stabilně mezi 54-60℃, což potvrdilo správnou funkci.
Kategorie:Hodnocení výkonu Naposledy aktualizováno:2026-04-20 09:24:40