Optimalizace renderu v Callisto
V hororové hře, kde záleží na atmosféře, byl tearing tak silný, že mě to úplně vytrhlo ze zážitku, hlavně při otáčení kamerou. Zkusil jsem zapnout V-Sync, ale input lag byl nesnesitelný – cítilo se to, jako bych hýbal myší v blátě. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, snížil render scale na 0.85 a přidal sharpening. Frame times klesly na 18-24ms dle RTSS, teplota GPU byla 64-71℃ dle GPU-Z a render scale 0.85 dle GamePP toolu vyřešil problém.