Stabilizace teploty CPU v bitvách
Během mého prvního nájezdu v masivní bitvě obraz viditelně cukal, což je ve strategické hře naprosto nepřijatelné. Zkusil jsem v hře snížit počet jednotek; i když FPS stouply o 5, záseky zůstaly, což mě donutilo k agresivnější strategii chlazení. V GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem zablokoval čerpadlo na 100 % a přepnul režim ventilátorů na 'Full Speed'. RTSS pak potvrdil, že doba generování snímků konvergovala na 14-18 ms a AIDA64 ukázala teploty CPU stabilní na 68-75 ℃. GamePP naměřil zpoždění čerpadla 5-12 s před změnou, nyní je to switch