Stabilizace FPS v UE5 Matrix
Během Matrixa způsobovaly rychlé pohyby kamery prudký pád FPS ze 120 na 40, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost z nestability. Zkusil jsem v BIOSu zapnout režim 'Extreme Performance', ale systém po 10 minutách prostě spadl, což bylo velmi odrazující. Řešením byl GamePP Resource Scheduler, kde jsem maximalizoval prioritu řadiče paměti a zakázal kompresní služby paměti. Časy generování snímků se následně stabilizovaly na 11-16 ms podle RTSS, teplota paměti klesla na 50-56 ℃ dle HWiNFO64 a rychlost ventilátorů se udržela v rozmezí 1400-1600RPM dle HWiNFO64.