Oprava pádů a ztráty textur

Při průzkumu starověkých ruin náhle zmizely kamenné sloupy a hra vyletěla do plochy, což bylo neuvěřitelně šálivé. Nejprve jsem zkusil snížit kvalitu textur, ale hra stále padala i na nízkém nastavení, což mi jen plýtvalo časem. Pomohl GamePP Memory Controller Load Monitor, kterým jsem zamkl systémový page file na 32GB na rychlém NVMe disku. Třihodinový stress test potvrdil nulový počet pádů. GPU-Z ukázal VRAM 3.8-4.0GB, GamePP naměřil zátěž kontroléru 95-99 % a HWMonitor potvrdil teplotu 68℃
Kategorie:Nastavení přetaktování Naposledy aktualizováno:2026-06-08 13:45:29