Optimalizace priorit procesů

Když jsem v Pochinkích číhal v trávě, náhlá palba vyvolala děsivé mikro-záseky, které dělaly každou přestřelku fatální. Zkusil jsem zakázat nepotřebné položky při startu Windows, ale uvolnil jsem jen 200 MB RAM a na propadech FPS to prakticky nemělo žádný vliv, což mě dost zmatlo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil proces hry na prioritu 'Realtime' a omezil CPU spotřebu synchronizačních služeb na méně než 3 %. Výsledek byl jasný: RTSS ukázal, že frame time klesl z 12-32 ms na stabilních 8-11 ms, latence sběrnice klesla z 18-26 ns na 8-11 ns dle GamePP Hardware Sensor a teplota VRM zůstala stabilní v rozmezí 54-60 ℃ podle AIDA64.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-11 09:21:50