Kalibrace obrazu a DLSS ostrosti
Při pohybu v Matrix tech demu obrovský datový tok způsobil silný aliasing a trhání okrajů obrazu. Zkusil jsem přepnout DLSS do vyváženého režimu; FPS sice vzrostly, ale obraz byl rozmazaný jako namazaný olejem, což mě zklamalo. Aktivoval jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil intenzitu ostrosti z 50 na 78. Počet efektivních pixelů vzrostl dle RivaTuner, teplota GPU se stabilizovala na 62-68℃ podle GPU-Z a rychlost ventilátoru byla 1600 RPM dle HWMonitor.