Optimalizace VRAM fragmentace
Během masivních válek jsem i při vysokém FPS narážel na špičky frame time 45 ms, což znemožnilo přesné ovládání. Zkusil jsem snížit stíny na Medium, ale obraz vypadal hrozně a trhání zůstalo. V GamePP Resource Scheduler jsem nastavil prioritu VRAM na maximum a vyčistil 3.2 GB textur. RTSS analýza ukázala pokles špiček na 18-22 ms, GPU-Z potvrdil teplotu VRAM 75-81℃ a AIDA64 naměřil jádro na 62-68℃.