DLSS ostrost a vizuální kvalita
Tváře postav v Dying Light 2 vypadaly rozmazaně kvůli DLSS Quality režimu. Zkusil jsem přepnout na Balanced, ale rozmazání se zhoršilo a bylo to nepoužitelné. V GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator jsem zvýšil ostření z 50 na 75 a nastavil render rozlišení na 100 %. Detaily vousů a vlasů jsou nyní ostré. Teplota GPU zůstala na 55-61 °C dle GPU-Z. Vizuální kvalita je nyní na požadované úrovni.