Proč mi v God of War Ragnarök seká načítání na Zhitai TiPro9000?

Když vletím do složitějších bojovek, progress bar u načítání začne divně cukat, což je v akční hře naprosto neúnosné. SLC cache u Zhitai TiPro9000 4TB prostě nezvládne ten obrovský nápor fragmentovaných dat a rychlost zápisu se propadne z 7000 MB/s na směšných 1200 MB/s, takže I/O waity kolísají v rozmezí 45-88 ms. Nejdřív jsem zkoušel zblbnit s virtuální pamětí a zvedl ji na 32 GB, ale to bylo úplně k ničemu, systém byl spíš pomalejší a já z toho byl jen vytočený. Nakonec jsem šel do Správce zařízení, v nastavení NVMe kontroleru zvedl hloubku fronty (Queue Depth) z defaultních 1024 na 2048 a nahodil nejnovější firmware. V CrystalDiskMark pak 4K náhodné čtení vyletělo z 55-62 MB/s na 78-85 MB/s a načítání je o 30 % rychlejší. Po prvním zásahu do fronty mi sice disk v idle modu občas na vteřinu zmizel, ale to zmizelo, jak jsem v napájení přepnul na Vysoký výkon. Teploty jsou teď stabilně v rozmezí 42-52 °C. Podle analytiky jsou křivky čtení hladké a frame time drží stabilně v 5,1-6,4 ms
2026-03-11 10:43:18