Odstranění pádů FPS v CS2

Zaznamenal jsem hrozné konflikty priorit mezi P-jádry a E-jádry na desce Z890-A, což v CS2 způsobovalo nepředvídatelné propady FPS. Zkusil jsem v BIOSu úplně vypnout všechna E-jádra; propady sice klesly, ale celková odezva systému se zpomalila, což bylo demotivující. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kterým jsem hru vázal na první čtyři fyzická P-jádra a nastavil prioritu na 'Real-time'. RTSS následně ukázal stabilní dobu snímkování 1.8-2.2 ms (původně 2.1-4.5 ms) a teplota CPU byla 62-68 ℃ dle AIDA64, zatímco GPU 60-78 ℃.
Kategorie:AI filtry Naposledy aktualizováno:2026-05-31 13:55:17