黑神話悟空 戰鬥場景切換卡頓之 NVMe 隊列深度與 SLC 快取策略調校
戰鬥視角切換時因為 SLC 快取滿咗,載入慢到令人髮指。我試過將虛擬記憶體設為磁碟空間一半,結果 I/O 衝突更嚴重,掉幀更頻繁。最後用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度由 1024 提升至 2048,並啟用寫入快取刷新。CrystalDiskMark 顯示 4K 隨機讀取升至 68-75MB/s,載入時間由 12 秒縮短至 5 秒。