解決巨型 Boss 戰畫面撕裂與幀率波動
每次面對巨型 Boss 時,畫面邊緣會出現極其煩人的鋸齒狀撕裂,尤其在高速移動時,那種視覺上的不一致感完全破壞了沉浸感,真的讓人很絕望。我起初嘗試在驅動面板中強制開啟 V-Sync,雖然撕裂消失了,但 RTSS 監測發現輸入延遲直接飆升至 50ms 以上,操作起來感覺非常沉重且遲鈍。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將採樣率從 Auto 直接鎖定為 100%,並將銳化強度微調至 65。調整後效果立竿見影,RTSS 監測顯示幀時間波動從 12-38ms 迅速收斂至 13-17ms,且 GPU-Z 顯示 VRAM 佔用穩定在 11.2-13.5GB。最後透過 AIDA64 監測,在優化風扇曲線後溫度穩定在 68-72 攝氏度,畫面終於變得絲滑順暢。