消除城鎮渲染引起的 GPU 抽搐
走在繁華城鎮中,畫面每隔幾秒就會抽搐一次,這種體驗簡直是折磨。我試過在驅動面板中限制最大幀率,雖然 AIDA64 顯示溫度下降了,但輸入延遲明顯增加,讓我對後續調整變得非常謹慎。最終我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,強制 70℃ 以上風扇轉速達到 85%,並加入 4℃ 遲滯以防止轉速跳變。RivaTuner 監測顯示幀時間從 22-40ms 收斂至 16-20ms,HWMonitor 確認 GPU 溫度穩定在 68-74℃,行走終於順滑了。