解決 Human Host 紋理加載延遲現象
我本來很興奮能在 B360 上跑極高畫質,但高速飛行時,遠處的建築物竟然像橡皮泥一樣形變,這種材質彈出感極其糟糕。我首先嘗試將系統虛擬記憶體增加到 64GB,結果加載速度毫無改善,反而增加了磁碟壓力,完全是浪費時間。隨後我使用 GamePP VRAM Controller Load Monitor 重新分配顯存優先級,並搭配 DLSS Performance 模式。調整後,AIDA64 監測 CPU 溫度維持在 58-64℃,GPU-Z 監測刷新率穩定在 120Hz,GamePP Memory Monitor 顯示顯存帶寬利用率從 90-96% 得到優化,風扇轉速最終穩定在 1200-1400RPM。