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解決 Mass Effect 背景程序資源爭搶導致的幀率波動

當時在荒野地圖轉角,角色動作明顯滯後,Task Manager 顯示背景程序佔用 2.1-2.8GB 記憶體,那種沉浸感被破壞的感覺極其煩躁。我嘗試清理暫存檔案,但 AIDA64 監測顯示記憶體控制器負載曲線毫無改善,幀生成間距仍維持在 12.3-15.1ms。隨後我啟用 GamePP 資源調度器,將遊戲進程優先級從 Normal 強制提升至 Real-time,並切換電源計畫至高效能模式。AIDA64 即時數據顯示,記憶體控制器負載迅速平穩,幀生成間距收斂至 8.1-9.4ms,HWiNFO 監測功耗波動縮小至 ±3.2W,終於找回了流暢的遊戲節奏。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-06-07 11:26:27