降低幀時間抖動以提升領地建設視覺體驗
當我縮小視角俯瞰整個領地時,螢幕上方會出現極其刺眼的撕裂線,整個建築過程變得非常破碎。我試過在驅動面板強制開啟 V-Sync,結果雖然撕裂減輕,但 RTSS 監測到輸入延遲高達 50ms,操作起來像在泥潭中行走一樣遲鈍。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級提升至「實時 (Real-time)」,並將記憶體控制器負載限制在 80% 以消除音訊卡頓。結果 GamePP 監測顯示 GPU 溫度穩定在 62-68℃,且幀時間波動被壓制在 4ms 以內,GPU-Z 顯示 VRAM 佔用維持在 6.8-7.2GB,操作變得極其靈敏