解決 Great Wall GW3500 512GB 引起的 I/O 調度延遲
在曼哈頓高速盪網時,頻繁出現的微卡頓讓整個操作感覺斷斷續續,玩起來非常焦慮。我起初嘗試將解析度調低到 1080P,雖然 FPS 提升了 8 幀,但卡頓的頻率完全沒減少,真的快被搞瘋了。後來我啟用了 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 增加到 64,並在 Resource Scheduler 中將遊戲進程設為高優先級。經過 RivaTuner 監測,幀時間波動最終收斂在 12-18ms,AIDA64 確認 SSD 溫度穩定在 45-52℃。之前 GamePP Sensor 顯示的總線帶寬飽和現象也得到了緩解,盪網的流暢度提升了不止一個檔次。