戰神:諸神黃昏 技嘉 RTX 5060 GAMING OC 採樣精度一直出錯怎麼辦

當奎托斯揮動利維坦之斧時,畫面邊緣出現的鋸齒感簡直讓人興奮地想摔鍵盤,這種採樣錯誤在 4K 模式下極其刺眼。回看 GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator,技嘉 RTX 5060 的默認採樣權重在 0.4 - 0.6 之間波動,導致重建幀時出現了嚴重的像素偏移。我首先嘗試將 DLSS 從質量模式切換至平衡模式,結果幀率雖然提升了 12 幀,但畫面模糊感加劇,這種犧牲畫質的方案完全不可接受。隨後我進入校準器,將 DLSS 銳化強度從 50 手動提升至 78,並將渲染解析度鎖定在 100%。在體感上,斧頭劈砍時的金屬光澤變得銳利無比,邊緣撕裂感被徹底抹除。其實在初次將銳化拉至 90 時,畫面出現了明顯的白邊偽影,直到我回调至 78 後才達到視覺平衡點。此時顯存占用穩定在 6.2 - 7.1GB,核心温度維持在 62℃ - 68℃(GPU-Z 監測)。通過 GamePP 幀對比工具確認採樣精度已完全對齊,GPU 温度維持在 60℃ - 78℃ 之間,模式成功 switch
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-04-29 20:04:59