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優化 G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000 多核調度

在實時渲染建築時,CPU 調度出現明顯瓶頸,部分核心滿載而其他核心卻在閒逛,這種邏輯卡頓讓我的建築過程變得極其痛苦。我嘗試將 Windows 電源計劃設置為「高性能」,雖然 P-Core 響應快了,但 E-Core 的延遲依然嚴重,根本沒解決問題。隨後我利用 GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide 將 LL 模式改為手動 L2 模式,並將 VCCSA 電壓從 1.20V 調整至 1.25V。最終 Cinebench R23 多核得分從 34000 提升至 35200 分,HWInfo 監測核心溫度均勻分布在 74-80 攝氏度,遊戲內的邏輯卡頓完全消失。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-06 15:50:47