Оптимізація завантаження текстур у STARFIELD
Подорожуючи околицями в STARFIELD, я бачив піксельні блоки замість галактик, що руйнувало ігровий процес. Спроба збільшити сторінку поділу до 32GB знизила FPS з 78 до 61 та спричинила дві сині екрани смерті. Тоді я скористався GamePP NVMe Queue Depth Config, збільшивши глибину черги до 2048 та ввімкнувши примусове скидання кешу. CrystalDiskMark підтвердив зростання швидкості 4K випадкового читання з 45-52MB/s до 68-75MB/s. За даними AIDA64, затримка пам'яті впала до 92-108ns, а температура модулів Asgard Bragi II DDR5 6800 трималася на рівні 46-52℃, що дозволило виправити проблему повільного завантаження активів.