Виправлення конфліктів для Cyberpunk 2077 Overdrive
Під час інтенсивного бою в Overdrive час генерації кадру стрибав зі стабільних 8мс до 42мс (RivaTuner). Вимкнення камери в Диспетчері пристроїв вирішувало проблему, але ламало стрімінг. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, встановивши ручний запуск служби синхронізації камери та пріоритет апаратного кодування в OBS. За даними RivaTuner, інтервал генерації кадру зменшився з 8-42мс до 7-11мс. Task Manager показує використання CPU 62-70%. Тепер бої проходять плавно, а стрім не переривається через технічні збої.