Оптимізація мережі в Avowed
Під час бою я помітив, що персонаж завмирає на 12-15ms, а сигнал падає до -65dBm за даними GamePP Sensor. Спробував перезавантажити роутер, але це не допомогло, а ручне налаштування каналу лише погіршило стабільність. Тоді я використав GamePP Peripheral Conflict Detection. Він виявив фоновий сервіс синхронізації, який краде пропускну здатність. Я вимкнув його та скинув параметри мережі. Тепер затримка стабільно тримається в межах 12-15ms, а температура інтерфейсу не перевищує 42-48℃ за вимірюваннями GamePP Sensor. Це дозволило зберегти плавність бою без роз'єднань.