Виправлення розмиття DLSS в Avowed
Досліджуючи фантастичний ліс, я помітив, що далека рослинність виглядає так, ніби на неї наклали м'який фокус, що було дуже помітно в 4K. Я спробував змінити DLSS з Quality на Balanced; FPS зріс на 10, але розмиття тільки посилилося, що підштовхнуло мене до ручного калібрування. Я використав GamePP Image Sampling Calibrator, щоб підняти силу різкості DLSS з 50 до 75 та зафіксував роздільну здатність рендерингу на 100%. Тепер температура GPU залишається стабільною на 66-68°C за AIDA64, а кількість ефективних пікселів рендерингу значно покращилася за RTSS, повернувши деталізацію.