Боротьба з падінням SLC-кешу
Будівництво автоматизованої фабрики стало справжньою мукою, бо екран неприємно сіпався щоразу, коли я ставив кілька будівель поспіль. Я спочатку спробував переформатувати диск і змінити розмір одиниці розподілу, але це було марною тратою часу і жодним чином не допомогло продуктивності. Рятункам став GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я підвищив пріоритет процесу запису даних гри до рівня High. Після цього затримка запису стабілізувалася на рівні 12-18 мс за аналізом GamePP, температура SSD трималася в межах 52-58℃ за HWMonitor, а падіння швидкості з 3000 до 400-600 МБ/с, зафіксоване CrystalDiskMark, зникло.