Налаштування пріоритету VRAM

У неймовірних сценах з тисячами щурів частота кадрів раптово падала зі 110 до 55 FPS, через що керування ставало в’язким. Я намагався оновити драйвери до останньої версії; це вирішило деякі проблеми сумісності, але просідання кадрів залишилися, і я відчув себе безпорадним. Виходом стало використання GamePP Resource Scheduler: я підняв пріоритет процесу гри до 'Realtime' та активував режим VRAM Bandwidth Priority. Криві часу кадру в RTSS показали звуження інтервалів з 9-22 мс до 7-10 мс, а стрес-тести 3DMark підтвердили відсутність затримок при навантаженні контролера 88-94% за HWInfo64.
Категорія:Апаратне забезпечення та периферія Останнє оновлення:2026-05-28 10:05:08