Вирішення стрибків Frame Time
У момент пікірування меха час кадру стрибав зі стабільних 9 мс до 55 мс за RivaTuner, через що керування стало дуже повільним. Я спробував вимкнути контролер підсвітки GPU в Диспетчері пристроїв, але RGB повністю згас, що було неприємним компромісом. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб перевести службу синхронізації підсвітки в ручний режим, та встановив пріоритет процесу гри на 'Realtime'. Крива RivaTuner вирівнялася до 8-13 мс, що помітно покращило плавність при температурі 62-67°C за HWInfo64.