Оптимізація черги NVMe
Щоразу, коли я заходив у підводне місто, текстури завантажувалися болісно повільно, що повністю руйнувало темп гри. Я намагався збільшити файл підкачки до 32 ГБ через System Info, але це не допомогло завантаженню, а лише сповільнило відгук всієї системи. Рятунку стало використання GamePP NVMe Queue Depth Configuration, де я збільшив глибину черги до 2048 та увімкнув примусове скидання кеша запису. Швидкість випадкового читання зросла на 11% за CrystalDiskMark, а температура VRM стабілізувалася на 65-72℃ за AIDA64 при обертах вентилятора 1600RPM.