Стабілізація кадрів у SILENT HILL 2
Досліджуючи Брукхейвен, я помітив різкі ривки зображення, які в 4K режимі виглядали просто жахливо. Спершу я увімкнув 'Максимальну продуктивність' у драйверах, але це розігріло CPU до 92℃ за HWInfo, що призвело до тротлінгу та ще більшої паніки. Я вирішив використати GamePP Resource Scheduler, щоб прив'язати основний потік гри до P-Cores. Після цього час генерації кадру стабілізувався на рівні 13-17мс за RTSS, а температура пам'яті за AIDA64 трималася в межах 58-64℃.