Оптимізація I/O в Banishers
Кожного разу при переході в нову зону текстури землі вантажилися болісно повільно, що є катастрофою для Action RPG. Я пробував збільшити файл підкачки до 64 ГБ, але це не допомогло, а лише сповільнило відгук системи. Виходом став GamePP NVMe Queue Depth Configurator, де я збільшив глибину черги з 1024 до 2048 та увімкнув примусове скидання кеша запису. CrystalDiskMark зафіксував ріст швидкості читання на 15%, а час завантаження сцени скоротився до 11с, при цьому температура SSD впала з 68°C до 58°C за HWMonitor.