Боротьба з I/O затримками SSD
Бігаючи коридорами Ishimura, я помітив, що текстури стін з'являються повільно, як кольорові плями, що повністю вбивало атмосферу горору. Я спробував оновити драйвери чипсета материнської плати до останньої версії, але частота падінь FPS лише зросла, і я відчув себе безпорадним. Тоді я застосував GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, вимкнув три зайві служби зберігання та встановив реальний пріоритет для процесу гри. Моніторинг RTSS показав, що інтервал генерації кадрів стабілізувався на 9-12 ms, а HWiNFO зафіксував температуру SSD в межах 46-53℃.