Оптимізація відгуку пам'яті
У візуально шокуючих сценах ментального колапсу по краях екрана з'явилися дивні лінії розриву, що повністю зруйнувало занурення. Я спробував увімкнути V-Sync у драйверах; розриви зникли, але інпут-лаг зріс приблизно на 40ms, що зробило керування в'язким і викликало тривогу. Я відкрив GamePP Resource Scheduler, підняв пріоритет гри до «Realtime» та оптимізував розподіл навантаження контролера пам'яті. RTSS зафіксував час кадру 9-14ms, а AIDA64 підтвердив стабільну температуру 48-55℃, що зробило керування знову靈敏.