Чому в Where Winds Meet мерехтять текстури на Sapphire RX 7650 GRE?
Коли гуляю по стародавньому місту, краї металевих текстур починають дрібно блимати білим. Це не заважає грати, але дуже псує занурення, відчувається якийсь дискомфорт. Я діяв дуже обережно: спочатку пограв годину на останньому драйвері й записав, як часто це стається. Потім через GamePP Peripheral Driver Conflict Detector відкотився на попередню стабільну версію (WHQL), і перезавантажився. У тій же локації мерехтіння зникло майже на 90%. В панелі перевірки GamePP побачив, що старий драйвер стабільніше обробляє інструкції шейдерів для цих матеріалів. Боявся, що відкат зламає інший софт, тому перед кожним кроком робив знімки системи.