Боротьба з перегрівом у Dead Space
Я був у розпачі: щоразу, коли в коридорах з'являлися орди некроморфів, екран починав жахливо смикатися. Спочатку я спробував знизити якість тіней у налаштуваннях гри, але FPS майже не змінився, а затримка помпи 6-11с за даними AIDA64 призводила до стрибків температури до 92-96℃. Тоді я відкрив GamePP Fan Curve Configuration Panel і примусово встановив швидкість помпи на 100% при досягненні 75℃. Результат вразив: температура ядра стабілізувалася на рівні 68-74℃ за HWMonitor, а швидкість помпи трималася в межах 2800-3100RPM за GamePP.