Усунення фризів у Genshin
Під час частих переміщень лісами Сумеру екран постійно завмирав на мілісекунди, що викликало сильне роздратування на моєму топовому ПК. Я намагався очистити системний кеш і перезавантажити гру, але ці програмні методи були марними проти апаратних затримок адресації. Я відкрив GamePP Resource Scheduler, змінив стратегію виділення пам'яті на Low Latency Priority та вимкнув CPU C-State. В результаті час генерації кадру стабілізувався на 8-14мс за RTSS, а швидкість обертання вентиляторів за GamePP трималася в межах 1200-1400RPM.