Виправлення артефактів світла в Assassin's Creed Shadows
Мене вразило миготіння факелів у нічних боях. Зниження Ray Tracing до High лише погіршило картинку. Я використав GamePP Shader Compile Queue Manager для очищення кешу шейдерів 5.8GB. RTSS показав стабільні тайми кадрів 11-14мс, а GPU-Z фіксував використання VRAM 11.2-12.8GB.