Налаштування віртуальної пам'яті Gloway DDR5 6000 у Death Stranding 2

Намагатися запустити цю гру на 32 ГБ пам'яті — це як грати в рулетку, завантаження забивало оперативку на 96%, і система відчайдушно намагалася імітувати її за допомогою диска. Пропускна здатність Gloway Dragon Warrior Yi DDR5 6000 просто не вивозила частий обмін текстур, частота звернень до файлу підкачки скакала від 42 до 62 мс, через що картинка заїдала кожні кілька секунд. Спершу закрив весь софт у фоні, але звільнилося всього 500 МБ — смішно, чесно. Тоді заліз у Панель керування -> Система -> Додаткові параметри системи -> Продуктивність -> Віртуальна пам'ять, вручну виставив її на 32 ГБ на найшвидшому розділі SSD і прибив усі зайві служби в диспетчері завдань. У моніторі ресурсів кількість помилок жорсткої сторінки впала зі 120 до 15 на секунду, фрізи майже зникли. Цікаво, що коли я поставив 64 ГБ підкачки, система почала завантажуватися вічність, тому повернувся до 32 ГБ. Температура пам'яті тепер 50-56°C, а вентилятори крутять стабільно 1200-1400 RPM
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-04-25 22:12:43