Усунення витоків пам'яті
Це було іронічно: топова пам'ять C30 мала витік після 4 годин у Night City, досягнувши 26ГБ. Я намагався вручну закривати процеси через Диспетчер завдань, але звільнив лише кілька сотень МБ, що викликало відчуття безпорадності. Тоді я налаштував GamePP Resource Scheduler на глибоке очищення кожні 15 хвилин та обмежив резерв пам'яті. Тепер CPU-Z показує стабільні 14-18ГБ, а AIDA64 фіксує температуру 52-58℃ при частоті 6000MHz за HWiNFO, що повністю прибрало фризи.