Оптимізація SLC кешу для Sword and Fairy 7
Під час бою заклик юнітів спричиняв помітні збої через переповнення SLC кешу. Спроба налаштувати віртуальну пам'ять лише погіршила конфлікти I/O, збільшивши кількість пропущених кадрів. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Config, щоб підняти глибину черги з 1024 до 2048 та увімкнути примусове оновлення кешу запису. CrystalDiskMark показав, що випадкове читання 4K зросло з 45-52MB/s до 68-75MB/s, а час завантаження сцени впав з 12с до 5с. Бій став плавним.