Усунення блокування I/O
Досліджуючи джунглі, я помітив, що при кожному великому вибуху екран починав помітно смикатися, що псувало весь досвід. Я намагався знизити якість тіней у налаштуваннях, але просідання залишилися, бо поверхнева оптимізація не впливає на вузьке місце сховища. Я увімкнув GamePP Resource Scheduler, підняв пріоритет I/O гри до високого та обмежив використання диска антивірусом. Інтервали генерації кадрів скоротилися з 18-42мс до 14-19мс за RTSS, а температура SSD за HWMonitor була 44-52℃.