Пріоритет ігрового процесу
Під час завантаження нових районів у Marvel's Spider-Man Remastered використання CPU на Biostar B550MX/E PRO постійно трималося вище 90%, що спричиняло сильні стрибки кадрів. Я намагався вручну завершувати фонові процеси, але системні служби одразу забирали ресурси назад. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler Panel, щоб підвищити пріоритет ігрового процесу до рівня «Реального часу». Це ефективно заблокувало фонове втручання. HWiNFO показав, що використання CPU впало до 75%, а Fraps підтвердив стабільні 90 FPS при температурі 72-76℃ за даними AIDA64.