Вирішення фризів у Requiem
Я був у розпачі, коли під час втечі від тисяч щурів екран завмирав на 0.6 секунди, повністю руйнуючи атмосферу. Спочатку я спробував вимкнути кешування запису в системі, але це не допомогло, а лише збільшило час завантаження майже на 3 секунди. Тоді я застосував GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги з 32 до 128 та налаштувавши пріоритет I/O. Моніторинг RTSS показав, що час кадру стабілізувався з 15-110мс до 12-22мс, а AIDA64 підтвердила температуру SSD в межах 48-54℃.