Стабілізація частоти кадрів у Pacific Drive
Поки я їздив по глинистому острову, GPU постійно виходив на ліміт потужності, через що анімація деформації машини ривками зривала занурення. Я намагався знизити графіку, але це не допомогло, бо проблема була в хардвері. Через GamePP Power Plan Switcher я підвищив ліміт з 100% до 110% та зафіксував оберти вентилятора. Стрес-тест 3DMark показав, що інтервал генерації кадрів впав з 15-22 мс до 10-12 мс. AIDA64 підтвердила, що температура тримається нижче 75°C, а частота стабільна понад 2400 МГц.