Боротьба з просіданням FPS у Code: Jie
Під час запеклих битв, коли ефекти частинок вибухають на екрані, частота кадрів падала як стіна, що викликало сильне занепокоєння. Я спробував вимкнути всі тіні в налаштуваннях гри; FPS зріс лише на 5 одиниць, але проблема з плануванням ресурсів залишилася. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, піднявши пріоритет процесу до Realtime та зафіксувавши віртуальну пам'ять на 16GB розділі NVMe SSD. Інтервал генерації кадрів стабілізувався з 25-45мс до 14-20мс за RTSS, а температура пам'яті трималася в межах 40-46℃ за HWInfo64.