Оптимізація текстур ферми
Я відчував сильне роздратування, коли бачив, як текстури віддалених посівів завантажувалися квадратами, створюючи жахливий лаг. Спершу я спробував збільшити файл підкачки до 32 ГБ, але це не допомогло текстурам, а лише знизило мій FPS з 72 до 58, що викликало ще більше тривоги. Виходом стало використання GamePP Memory Controller Load Monitor: я затиснув первинні таймінги з 16-16-16-39 до 14-14-14-34 та підняв напругу до 1.35V. Час генерації кадру за RTSS спустився до 15-20 мс, а затримка пам'яті склала 102-118 нс за AIDA64. Температура модулів за HWInfo64 залишилася в нормі 42-48℃.